package game

import (
	"gitlab.univ-nantes.fr/jezequel-l/quadtree/camera"
	"gitlab.univ-nantes.fr/jezequel-l/quadtree/character"
	"gitlab.univ-nantes.fr/jezequel-l/quadtree/floor"
)

// Game est le type permettant de représenter les données du jeu.
// Aucun champs n'est exporté.
//
// Les champs sont :
//   - camera : la représentation de la caméra
//   - floor : la représentation du terrain
//   - character : la représentation du personnage
type Game struct {
	camera    camera.Camera
	floor     floor.Floor
	character character.Character
}
